Неге дәл аккаунт саудасы соншалықты көп алаяқтықты тартады?

Өйткені сатылатын «тауар» — кіру деректерінің жиынтығы: сатып алушы оларды алғаннан кейін, оны құпиясөзді өзгертіп, сатушыны шығарып тастаудан ештеңе физикалық түрде тоқтатпайды, ал сатушыны да біреу байқағанға дейін бір аккаунтты бес түрлі сатып алушыға сатудан ештеңе тоқтатпайды. Ұстап қалатын жеткізу де, тексеретін физикалық тауар да жоқ. Дәл осы құрылымдық әлсіздік себебінен біз зерттеген әр ойында өз нарығына тән кемінде бір құжатталған алаяқтық әдісі болды.

Барлық ойындарда ең жиі кездесетін алаяқтық қандай?

Дәл Fortnite мен Free Fire-да расталған:

Chargeback алаяқтығы. Сатып алушы төлейді — көбінесе ұрланған картамен — кіру деректерін алады және бірнеше аптадан кейін банкі арқылы төлемді даулайды. Төлем қайтарылады, бірақ сатушы аккаунтқа толық кіру рұқсатын әлдеқашан берген болады. Ойын жағында мұны қалпына келтіру тәртібі жоқ, өйткені «ұрлық» толығымен төлем жағында, ойын бақылауынан тыс болған.

Roblox-қа тән алаяқтық қандай?

Жалған «делдал» сауда қызметтері және логин деректерін ұрлау үшін Roblox кіру бетін көшіретін фишинг сайттар, сондай-ақ аккаунтқа тікелей кіру рұқсатын сұрайтын «тегін Robux генераторы» алаяқтықтары. Roblox-тың өз Пайдалану шарттары аккаунт беруге толығымен тыйым салады, сондықтан алданған аккаунтты қалпына келтіру мүмкін емес — Roblox рұқсатсыз беруді тіпті зардап шегуші үшін де жоймайды.

Brawl Stars пен Clash Royale-ға тән алаяқтық қандай?

Discord-тағы төлемді алып, логин деректерін бермей жай ғана жоғалып кететін жалған escrow делдалдар және «сатып алмас бұрын байқап көріңіз» схемалары — сатушы уақытша кіру береді, төлемді алады, содан кейін құпиясөзді қайта өзгертіп, жоғалып кетеді. Екеуі де жұмыс істейді, өйткені Discord-тағы тікелей жеке мәміледе кірістірілген қорғаныс жоқ.

Mobile Legends-ке тән алаяқтық қандай?

Facebook/Discord топтарындағы жалған делдалдар, сондай-ақ «жалға алып, кейін сатып алу» нұсқасы: сатып алушыға уақытша кіру беріледі, ол төлейді, содан кейін сатушы мәміле аяқталар алдында байланыстырылған email-ді өзгертіп, оны бұғаттап тастайды.

Genshin Impact-ке тән алаяқтық қандай?

Бұл «алаяқтықтан» гөрі құрылымдық тәуекел: HoYoverse-тің аккаунт қауіпсіздігі беруден кейін жаңа құрылғылардан/орындардан кіруді белсенді түрде белгілейді және аккаунтты біржола бұғаттауы мүмкін — іс жүзінде шағымсыз, өйткені байланыстырылған төлем тарихы мен ID тексеруі дауласуды мүмкін емес дерлік етеді. Бұл біздің зерттеуіміздегі кез келген ойынның ішіндегі ең қатаң бақылау, сондықтан да Genshin-нің аккаунт нарығы Fortnite немесе Free Fire-дікінен кішірек болып қалады.

Minecraft пайдаланушы аттары нарығына тән алаяқтық қандай?

«Name-squatting» алаяқтығы: сатушы қысқа пайдаланушы атын күтіп тұрған сатып алушы иеленуі үшін белгілі бір күні босатуға уәде береді, содан кейін оны мерзімінен бұрын басқа біреуге босатады немесе мүлдем босатпайды. Mojang/Microsoft аккаунт беруді ресми түрде қолдамайтындықтан, мұндай жағдайда дауды шешу тәртібі жоқ.

Бәрібір сауда жасаса, сатып алушыны немесе сатушыны шын мәнінде не қорғайды?

Мұның ешқайсысы негізгі фактіні өзгертпейді: сауда бәрібір әр ойынның Пайдалану шарттарын бұзады және тіпті «сәтті», алаяқтықсыз мәміле де ойын оны анықтаса, айлар өткен соң біржола бұғаттаумен аяқталуы мүмкін.

Мұнда қарастырылған ойындардың бірінде сауда шын мәнінде тәуекелі төмен бе?

Жоқ. Біз тексерген әр ойынның Пайдалану шарттары (Roblox, Supercell ойындары, Garena-ның Free Fire-ы, HoYoverse-тің Genshin Impact-і, Epic-тің Fortnite-ы, Mojang-тың Minecraft-ы, Moonton-ның Mobile Legends-і) аккаунттарды нақты ақшаға беруге тікелей тыйым салады. «Алаяқтық тәуекелі төмен» және «ережеге қайшы» — екі бөлек сұрақ және біз зерттеген бірде-бір ойын екеуінен де өте алмайды.

Әңгіме сауда туралы емес — мен жай ғана басқа елге көштім немесе жаңа телефон алдым. Өз аккаунтым қауіпте ме?

Бұл көбіне ойынға байланысты және бұл сауда тәуекелінен мүлдем басқа сұрақ — әңгіме логин деректерін бейтаныс адамға беру туралы емес, заңды иесінің өз кіру әдеттері туралы. Әр ойын бойынша шын мәнінде не таптық:

Нақты, құжатталған тәуекел:

Roblox — Roblox елді/аймақты қолмен таңдау баптауын толығымен алып тастады; аккаунтыңыздың аймағы енді ағымдағы IP мекенжайыңыз бойынша автоматты түрде белгіленеді және бұл құқықтық/сәйкестік шектеулерімен байланысты (кейбір елдер толығымен бұғатталған). Genshin Impact — HoYoverse бар аккаунттың сервер аймағын өзгертуге мүлдем рұқсат бермейді; жалғыз ресми жол — жаңа аккаунт ашу, ал басқа аймақ серверіне кіру үшін VPN қолдану Пайдалану шарттарын бұзу болып саналады. Free Fire — Garena аккаунтыңызды жасалған кезде анықтаған аймаққа (IP, SIM немесе қолданбалар дүкені елі арқылы) байлайды және аймақтар арасында ресми беру жолын бермейді; бейресми беру құралдары бұғаттау қаупін тудырады, ал Garena-ның өз қолдау қызметі жаңа аймақ үшін жаңа аккаунт ашуды тікелей ұсынады.

Төмен тәуекел — жүйе солай жасалған:

Clash of Clans, Clash Royale және Brawl Stars — үшеуі де Supercell ID-де жұмыс істейді, оны Supercell аккаунтты құрылғылар мен елдер арасында көшірудің ресми, қауіпсіз тәсілі ретінде нақты жасап, құжаттаған. Мұнда жаңа құрылғыдан кірудің өзі жоғарыдағы ойындардағыдай тәуекел белгісі емес.

Осы зерттеу кезеңінде біз Mobile Legends, Fortnite немесе Minecraft үшін аймақ/құрылғы ауыстырудың нақты, құжатталған тәуекел әдісін таппадық — бұл біз тексерген нәрседегі олқылық, бұл үш ойын үшін тәуекел жоқ деген мәлімдеме емес.