Echte Marktpreise

Wie viel ist ein Clash-of-Clans-Account wert?

Echte Marktspanne: 10$ – 260$

Clash of Clans ist inzwischen bei Rathaus 18 angekommen, und der Account-Preis skaliert direkt sowohl mit dem Rathaus-Level als auch damit, wie „rushed" (ungleichmäßig hochgestuft, Verteidigungen/Helden übersprungen) vs. „full max" der Account ist. Ein rushed TH13 verkauft sich für rund 10$, während ein wirklich full-max TH18 für 100$-260$ gelistet wird.

🧮 Schnellrechner
Eine grobe Schätzung aus den obigen Spannen — Regler bewegen. Der Bot liefert eine genaue Schätzung aus Screenshots. Es wird nichts eingegeben oder irgendwohin gesendet.
Grobe Schätzung, keine genaue Bewertung

Wie sehen echte Preise nach Rathaus-Level aus?

RathausFull MaxStandardRushed
TH18100$–260$45$–120$20$–35$
TH1755$–185$30$–50$30$–55$
TH1640$–100$20$–35$15$–25$
TH1530$–65$15$–25$15$–20$
TH1425$–50$15$–25$10$–20$
TH1315$–40$10$–15$~10$

Echte Angebotspreisdaten aus dem Live-Marktbericht von igitems.com über 4.463 Angebote, September 2026 — siehe Quellen. „Full Max" = Helden und Verteidigungen für dieses Rathaus vollständig hochgestuft; „Rushed" = Rathaus vor Verteidigungen/Helden hochgestuft.

Hält diese Spanne auch bei einem anderen Marktplatztyp stand?

Ja, ungefähr. EpicNPC — ein Peer-to-Peer-Handelsforum statt eines Storefront-Marktplatzes wie Eldorado.gg oder igitems.com — zeigt einzelne TH17/TH18-Angebote mit Preisen von etwa 98$ bis zu 340$, geprüft über indexierte Suchergebnisse im September 2026 (EpicNPC blockiert direkten automatisierten Seitenzugriff, daher sind dies über die Suchindexierung angezeigte Angebotspreise, keine Seite, die wir direkt abgerufen und zitiert haben). Das entspricht grob der Form der igitems.com-Tabelle oben — TH17/TH18-Full-Max-Accounts im niedrigen dreistelligen Bereich — wobei EpicNPCs höchstes Einzelangebot etwas über der 260$-Obergrenze von igitems.com liegt, was damit übereinstimmt, dass ein Forum einem Verkäufer erlaubt, jeden Angebotspreis zu nennen, statt gegen andere Storefront-Angebote zu konkurrieren.

Was den Wert tatsächlich bestimmt

Was bestimmt tatsächlich den Wert eines Clash-of-Clans-Accounts?

Wie kann ich meinen eigenen Account wertvoller machen?

Betrug & Handelsrisiken

Was sind die größten Betrugsmaschen beim Handel mit Clash-of-Clans-Accounts?

Gefälschte Zahlungsnachweis-Screenshots, „Verifiziere deinen Account"-Phishing-Links über Discord, die Supercell-ID-Zugangsdaten stehlen, und Käufer, die die Zahlung bei ihrer Bank anfechten, nachdem sie Login-Zugang erhalten haben. Da Supercell keine Account-Handelsgeschäfte vermittelt, gibt es keinen Streitbeilegungsprozess, wenn eine Seite betrogen wird.

Regeln & Handelsrichtlinien

Verstößt der Handel mit Clash-of-Clans-Accounts gegen die Regeln?

Ja — Supercells Nutzungsbedingungen verbieten das Verkaufen, Kaufen oder Übertragen von Accounts, und Verstöße können zu einer dauerhaften Sperre ohne Wiederherstellung führen.

Woher stammen diese Angebote tatsächlich?

Der Live-Marktbericht von igitems.com (4.463 Angebote, aufgeschlüsselt nach Rathaus-Level und Fortschrittsstatus) und die öffentlichen Angebote von Eldorado.gg sind die Quellen für die obigen Zahlen — echte Angebotspreise, keine bestätigten abgeschlossenen Verkäufe.

Spieler-Guide

Spieler-Guide: Welche Ausbaureihenfolge empfehlen erfahrene Spieler tatsächlich?

Dieser Abschnitt dient der Verbesserung deiner eigenen Basis, nicht des Wiederverkaufswerts deines Accounts. Ein 2026 veröffentlichtes Ausbau-Prioritäten-Framework von ClashOS und ClashVault fasst die üblich empfohlene Reihenfolge zusammen als: zuerst Labor, dann Armeelager und Clanburg, dann Heldenhalle/Schmiede, dann Kernverteidigungen, mit Mauern bewusst zuletzt — die Kurzformel beider Guides lautet „Offensive zuerst, Zeit-Engpässe zweitens, Verteidigungen drittens, Mauern zuletzt." Basis-Layout- und Ausbau-Guide-Inhalte des Creators Judo Sloth Gaming decken denselben 2026-Prioritätsansatz detaillierter ab.

Clash of Clans ist kein zielgenauigkeitsbasiertes Spiel, daher gibt es keine relevante Sensitivitäts-Einstellungskultur wie bei Shootern.