📰 Neueste Clash of Clans-News
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Echte Marktpreise
Wie viel ist ein Clash-of-Clans-Account wert?
Clash of Clans ist inzwischen bei Rathaus 18 angekommen, und der Account-Preis skaliert direkt sowohl mit dem Rathaus-Level als auch damit, wie „rushed" (ungleichmäßig hochgestuft, Verteidigungen/Helden übersprungen) vs. „full max" der Account ist. Ein rushed TH13 verkauft sich für rund 10$, während ein wirklich full-max TH18 für 100$-250$ gelistet wird.
Wie sehen echte Preise nach Rathaus-Level aus?
| Rathaus | Full Max | Standard | Rushed |
|---|---|---|---|
| TH18 | 100$–250$ | 50$–120$ | 15$–30$ |
| TH17 | 60$–180$ | 30$–55$ | 25$–55$ |
| TH16 | 40$–95$ | 20$–45$ | 15$–20$ |
| TH15 | 30$–65$ | 20$–35$ | 15$–20$ |
| TH14 | 20$–50$ | 15$–35$ | 10$–20$ |
| TH13 | 15$–35$ | 10$–20$ | ~10$ |
Echte Angebotspreisdaten aus dem Live-Marktbericht von igitems.com über 4.817 Angebote, Oktober 2026 — siehe Quellen. „Full Max" = Helden und Verteidigungen für dieses Rathaus vollständig hochgestuft; „Rushed" = Rathaus vor Verteidigungen/Helden hochgestuft.
Hält diese Spanne auch bei einem anderen Marktplatztyp stand?
Ja, ungefähr. EpicNPC — ein Peer-to-Peer-Handelsforum statt eines Storefront-Marktplatzes wie Eldorado.gg oder igitems.com — zeigt einzelne TH17/TH18-Angebote mit Preisen von etwa 98$ bis zu 340$, geprüft über indexierte Suchergebnisse im September 2026 (EpicNPC blockiert direkten automatisierten Seitenzugriff, daher sind dies über die Suchindexierung angezeigte Angebotspreise, keine Seite, die wir direkt abgerufen und zitiert haben). Das entspricht grob der Form der igitems.com-Tabelle oben — TH17/TH18-Full-Max-Accounts im niedrigen dreistelligen Bereich — wobei EpicNPCs höchstes Einzelangebot etwas über der 250$-Obergrenze von igitems.com liegt, was damit übereinstimmt, dass ein Forum einem Verkäufer erlaubt, jeden Angebotspreis zu nennen, statt gegen andere Storefront-Angebote zu konkurrieren.
Preise für Clash of Clans-Konten weltweit
Angebotspreise auf öffentlichen Marktplätzen in verschiedenen Ländern, alle am selben Tag geprüft. Zuerst dein Markt; die anderen zeigen, was Spieler anderswo am meisten schätzen.
| Markt | Wo | Gesehene Angebotspreise | ≈ USD | Dort am meisten geschätzt |
|---|---|---|---|---|
| Globale / westliche Seiten Dein Markt | Eldorado.gg, igitems.com | $10 – $250 | $10 – $250 | Rathaus-Level, Helden, CWL-Medaillen |
| Andere Märkte | ||||
| Russland & GUS | FunPay | €0.072 – €252.51 | $0.08 – $288 | Günstig; höchstes Einzelspiel-Angebot 252 € |
| China | 交易猫 Jiaoyimao | ¥210 – ¥12,888 | $31 – $1,921 | Rathaus 18 mit maximierten Helden, Verteidigung und Ausrüstung |
| Japan | GameTrade | ¥1,280 – ¥248,000 | $8 – $1,578 | Rathaus 18, maximierte Helden, Juwelen |
| Türkei | GameSatış | 100 ₺ – 19,000 ₺ | $2 – $389 | Seltene Spielernamen; maximiertes Rathaus 18 |
| Südostasien | igitems.com | $64 – $289 | $64 – $289 | Konten mit maximalem Rathaus |
Angebotspreise, keine abgeschlossenen Verkäufe. In USD umgerechnet zu den Kursen vom 25. bis 27. September 2026. Nur beschreibend — keine Kauf- oder Verkaufsempfehlung; Kontohandel kann gegen die Spielregeln verstoßen. Geprüft: .
📅 Kommende offizielle Events
Turniere und Events, die die Publisher selbst angekündigt haben. Noch nicht bekannte Termine sind mit „folgt“ markiert. Countdowns werden in deinem Browser berechnet.
Clash of Clans World Championship · Last Chance Qualifier
Quelle: Supercell
Clash of Clans World Championship 2026 · Finals · $1,000,000
Quelle: Supercell
🏆 Aktuelle Champions
| Turnier | Sieger | Herkunft | Siegprämie | Preisgeld gesamt |
|---|---|---|---|---|
| Clash of Clans World Championship 202531. Okt. – 2. Nov. 2025 · Atlanta, Vereinigte Staaten · Liquipedia | 🏆 Tribe Gaming | — | $300,000 | $700,000 |
🏆 E-Sport-Preisgeld nach Land
Gesamtes Preisgeld, das Spieler aus jedem Land bei Clash of Clans-Turnieren gewonnen haben. $6,950,742.37.
| Land | Preisgeld | Spieler |
|---|---|---|
| 1Deutschland Dein Land | $1,415,748 | 101 |
| 2Japan | $1,103,667 | 56 |
| 3China | $801,827 | 55 |
| 4Frankreich | $574,240 | 21 |
| 5Brasilien | $566,527 | 22 |
| 6Südkorea | $312,033 | 33 |
| 7Vereinigte Staaten | $200,162 | 69 |
| 8Spanien | $189,838 | 18 |
| 9Finnland | $122,050 | 12 |
| 10Taiwan | $115,200 | 15 |
| 11Italien | $112,220 | 13 |
| 12Indien | $103,938 | 49 |
| 13Polen | $90,795 | 3 |
| 14Mexiko | $80,388 | 5 |
| 15Vereinigtes Königreich | $66,400 | 5 |
Quelle: Esports Earnings, erfasste Turniere 2017-10 – 2024-11.
🥇 Die Top-Verdiener weltweit
| Spieler | Land | Preisgeld |
|---|---|---|
| GAKU | Japan | $184,772 |
| Klaus | Japan | $173,105 |
| Jojo23 | Deutschland | $146,150 |
| yuta14 | Japan | $144,372 |
| STARs | Japan | $132,305 |
Quelle: Esports Earnings.
📺 Meistgesehene Twitch-Streamer der letzten 30 Tage
Twitch-Kanäle nach durchschnittlichen Zuschauern der letzten 30 Tage. Streams in deiner Sprache zuerst.
| Kanal | Sprache | Ø Zuschauer |
|---|---|---|
| Chepper | Deutsch | 67 |
| henock_muteta | Französisch | 465 |
| ClashOfClans | Englisch | 278 |
| Elchiki_coc | Französisch | 230 |
| Skarex_Live | Französisch | 190 |
| suziegaming | Englisch | 155 |
| gurugulabgaming | Englisch | 128 |
| Style_coc | Spanisch | 123 |
| CarbonFin | Englisch | 112 |
| marinaul | Portugiesisch | 76 |
| Haplo_80 | Italienisch | 57 |
Quelle: TwitchMetrics, aktualisiert 2026-09-25. Nur Twitch — in vielen Ländern werden diese Spiele vor allem auf anderen Plattformen gestreamt.
Was den Wert tatsächlich bestimmt
Was bestimmt tatsächlich den Wert eines Clash-of-Clans-Accounts?
- Rathaus-Level und wie vollständig die Heldenausbauten für dieses Level sind
- Legend-League-Historie und Saison-Trophäenzahlen
- Baumeisterbasis-Fortschritt (sekundär, aber wertsteigernd)
- Zauber- und Belagerungsmaschinen-Vorräte
- Clan-Ruf und Kriegssterne-Historie
Was sollte ich vor der Berechnung in meinem Account nachsehen?
- Der Rechner fragt nach: Rathaus-Level (Town Hall), Ausbaustatus. Sieh dir diese Angaben vorher in Clash of Clans an.
- Welche davon den Preis in Clash of Clans am stärksten beeinflusst, erklärt die Liste oben.
- Das Ergebnis ist eine grobe Spanne öffentlicher Angebotspreise, kein Kaufangebot. Der Kauf oder Verkauf von Accounts verstößt gegen die Bedingungen von Supercell — siehe Regeln.
Betrug & Handelsrisiken
Was sind die größten Betrugsmaschen beim Handel mit Clash-of-Clans-Accounts?
Gefälschte Zahlungsnachweis-Screenshots, „Verifiziere deinen Account"-Phishing-Links über Discord, die Supercell-ID-Zugangsdaten stehlen, und Käufer, die die Zahlung bei ihrer Bank anfechten, nachdem sie Login-Zugang erhalten haben. Da Supercell keine Account-Handelsgeschäfte vermittelt, gibt es keinen Streitbeilegungsprozess, wenn eine Seite betrogen wird.
Regeln & Handelsrichtlinien
Verstößt der Handel mit Clash-of-Clans-Accounts gegen die Regeln?
Ja — Supercells Nutzungsbedingungen verbieten das Verkaufen, Kaufen oder Übertragen von Accounts, und Verstöße können zu einer dauerhaften Sperre ohne Wiederherstellung führen.
Woher stammen diese Angebote tatsächlich?
Der Live-Marktbericht von igitems.com (4.817 Angebote, aufgeschlüsselt nach Rathaus-Level und Fortschrittsstatus) und die öffentlichen Angebote von Eldorado.gg sind die Quellen für die obigen Zahlen — echte Angebotspreise, keine bestätigten abgeschlossenen Verkäufe.
Spieler-Guide
Spieler-Guide: Welche Ausbaureihenfolge empfehlen erfahrene Spieler tatsächlich?
Dieser Abschnitt dient der Verbesserung deiner eigenen Basis, nicht des Wiederverkaufswerts deines Accounts. Ein 2026 veröffentlichtes Ausbau-Prioritäten-Framework von ClashOS und ClashVault fasst die üblich empfohlene Reihenfolge zusammen als: zuerst Labor, dann Armeelager und Clanburg, dann Heldenhalle/Schmiede, dann Kernverteidigungen, mit Mauern bewusst zuletzt — die Kurzformel beider Guides lautet „Offensive zuerst, Zeit-Engpässe zweitens, Verteidigungen drittens, Mauern zuletzt." Basis-Layout- und Ausbau-Guide-Inhalte des Creators Judo Sloth Gaming decken denselben 2026-Prioritätsansatz detaillierter ab.
Clash of Clans ist kein zielgenauigkeitsbasiertes Spiel, daher gibt es keine relevante Sensitivitäts-Einstellungskultur wie bei Shootern.

