📰 Clash of Clans の最新ニュース

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実際のマーケット価格

クラッシュ・オブ・クランのアカウントはいくらの価値がある?

クラッシュ・オブ・クランは現在タウンホール18まであり、アカウント価格はタウンホールレベルと、アカウントが「rushed」(防衛設備/ヒーローを飛ばして不均等にアップグレード)か「full max」かの両方に直接連動する。rushed TH13はおよそ$10で売れる一方、本当のfull max TH18は$100〜$250で出品される。

タウンホールレベル別の実際の価格はどうなっている?

タウンホールFull MaxStandardRushed
TH18$100–$250$50–$120$15–$30
TH17$60–$180$30–$55$25–$55
TH16$40–$95$20–$45$15–$20
TH15$30–$65$20–$35$15–$20
TH14$20–$50$15–$35$10–$20
TH13$15–$35$10–$20~$10

igitems.comのライブマーケットレポート(出品4,817件)による実際の希望価格データ、2026年10月 — 出典参照。「Full Max」=そのタウンホールでヒーローと防衛設備が完全にアップグレード済み。「Rushed」=防衛設備/ヒーローより先にタウンホールがアップグレードされている。

この価格帯は別のタイプのマーケットプレイスでも成立するか?

おおむね成立する。EpicNPC — Eldorado.ggやigitems.comのようなストアフロント型マーケットプレイスではなくプレイヤー間取引フォーラム — では、個々のTH17/TH18出品がおよそ$98から$340で価格付けされており、2026年9月にインデックス検索結果経由で確認した(EpicNPCは自動での直接ページアクセスをブロックしているため、これらは検索インデックスに表示された希望価格であり、我々が直接取得・引用したページではない)。これは上記のigitems.comの表と同様の傾向であり、TH17/TH18のfull-maxアカウントは数百ドル台前半 — EpicNPCの個別出品の最高額はigitems.comの上限$250をやや上回っているが、これはフォーラムでは売り手がストアフロントの他の出品と競わずに任意の希望価格を付けられることと一致している。

世界のClash of Clansアカウント価格

各国の公開マーケットプレイスでの出品価格を、すべて同じ日に確認しました。まずあなたの市場、続いて他の国のプレイヤーが最も重視しているものを示します。

市場サイト出品価格≈ USDそこで最も重視されるもの
日本 あなたの市場GameTrade¥1,280 – ¥248,000$8 – $1,578TH18、ヒーローカンスト、エメラルド
その他の市場
グローバル / 欧米サイトEldorado.gg, igitems.com$10 – $250$10 – $250タウンホールレベル、ヒーロー、CWLメダル
ロシア・CISFunPay€0.072 – €252.51$0.08 – $288安価。単体ゲームの最高出品€252
中国交易猫 Jiaoyimao¥210 – ¥12,888$31 – $1,921ヒーロー・防衛・装備カンストのTH18
トルコGameSatış100 ₺ – 19,000 ₺$2 – $389レアなゲーム内の名前、カンストのTH18
東南アジアigitems.com$64 – $289$64 – $289タウンホールカンストのアカウント

出品価格であり、成立した取引価格ではありません。2026年9月25〜27日のレートでUSDに換算。説明のみを目的としており、売買を勧めるものではありません。アカウント取引はゲームの規約に違反する場合があります。 確認日: .

📅 今後の公式イベント

パブリッシャー自身が発表した大会とイベントです。日付未発表のものは「未定」と表示しています。カウントダウンはブラウザ内で計算されます。

  1. eスポーツ発表済み・日程未定

    Clash of Clans World Championship · Last Chance Qualifier

    出典: Supercell

  2. eスポーツ発表済み・日程未定

    Clash of Clans World Championship 2026 · Finals · $1,000,000

    出典: Supercell

🏆 最近の優勝者

大会優勝出身優勝賞金賞金総額
Clash of Clans World Championship 20252025/10/31~2025/11/02 · Atlanta, アメリカ合衆国 · Liquipedia🏆 Tribe Gaming—$300,000$700,000

🏆 国別のeスポーツ賞金

Clash of Clansの大会で各国のプレイヤーが獲得した賞金総額。 $6,950,742.37.

国賞金選手数
1ドイツ$1,415,748101
2日本 あなたの国$1,103,66756
3中国$801,82755
4フランス$574,24021
5ブラジル$566,52722
6韓国$312,03333
7アメリカ合衆国$200,16269
8スペイン$189,83818
9フィンランド$122,05012
10台湾$115,20015
11イタリア$112,22013
12インド$103,93849
13ポーランド$90,7953
14メキシコ$80,3885
15イギリス$66,4005

出典:Esports Earnings, 記録された大会 2017-10 – 2024-11.

🥇 世界の獲得賞金トップ

選手国賞金
GAKU日本$184,772
Klaus日本$173,105
Jojo23ドイツ$146,150
yuta14日本$144,372
STARs日本$132,305

出典:Esports Earnings.

📺 過去30日間で最も視聴されたTwitch配信者

過去30日間の平均視聴者数によるTwitchチャンネル。あなたの言語の配信を先に表示。

このトップ15にあなたの言語のチャンネルはありません。

チャンネル言語平均視聴者
henock_mutetaフランス語465
ClashOfClans英語278
Elchiki_cocフランス語230
Skarex_Liveフランス語190
suziegaming英語155
gurugulabgaming英語128
Style_cocスペイン語123
CarbonFin英語112
marinaulポルトガル語76
Chepperドイツ語67
Haplo_80イタリア語57

出典:TwitchMetrics, 更新 2026-09-25. Twitchのみ。多くの国では、これらのゲームは主に他のプラットフォームで配信されています。

価値を実際に決めるもの

クラッシュ・オブ・クランのアカウントの価値を実際に決めるものは?

  • タウンホールレベルとそのレベルにおけるヒーローアップグレードの完成度
  • Legend Leagueの履歴とシーズントロフィー数
  • ビルダーベースの進行度(副次的だが価値を加える)
  • 呪文と攻城兵器の備蓄
  • クラン評判とWar Star履歴

計算機を使う前にアカウントで確認すること

  • 計算機で入力する項目:タウンホールレベル、アップグレードタイプ。始める前にClash of Clansで確認してください。
  • Clash of Clansでどれが価格に最も影響するかは、上のリストで説明しています。
  • 結果は公開出品の希望価格のおおよその幅であり、買取の申し出ではありません。アカウントの売買はSupercellの規約違反です — ルールを参照。

詐欺と取引リスク

クラッシュ・オブ・クランのアカウント取引における最大の詐欺は?

偽の支払い証明スクリーンショット、Discordで送られてくるSupercell ID認証情報を盗む「アカウント確認」フィッシングリンク、ログインアクセスを受け取った後に銀行を通じて支払いを異議申し立てする購入者。Supercellはアカウント取引を仲介しないため、どちらかが詐欺に遭っても異議申し立てのプロセスは存在しない。

ルールと取引ポリシー

クラッシュ・オブ・クランのアカウント取引は規約違反か?

はい — SupercellのTerms of Serviceは、アカウントの販売・購入・譲渡を禁止しており、違反すると復元不可能な永久BANとなる可能性がある。

これらの出品情報は実際どこから来ているのか?

igitems.comのライブマーケットレポート(タウンホールレベル×進行状況別に分類された出品4,817件)とEldorado.ggの公開出品が上記の数字の出典であり、これらは確認された成約価格ではなく実際の希望価格である。

プレイヤーガイド

プレイヤーガイド:経験豊富なプレイヤーが実際に推奨するアップグレード順は?

このセクションは自分自身の村の向上のためのものであり、アカウントの転売価値のためではない。ClashOSとClashVaultが公開した2026年のアップグレード優先順位フレームワークは、一般的に推奨される順序を次のようにまとめている:まずラボ、次に兵舎とクランの城、次にヒーローホール/鍛冶場、次にコア防衛設備、そして壁は意図的に最後 — 両ガイドが使う略語は「攻撃を最初に、時間のボトルネックを次に、防衛設備を3番目に、壁は最後に」だ。クリエイターJudo Sloth Gamingによる村レイアウトとアップグレードガイドのコンテンツも、同じ2026年の優先順位アプローチをより詳しく扱っている。

クラッシュ・オブ・クランはエイム重視のゲームではないため、シューターのように感度設定にこだわる文化はほとんどない。