ゲームアカウント市場レポート

9つのゲームについて、転売市場の実際の価格帯と、裏付けのある大口支出事例を出典付きで紹介します(推測ではありません)。ゲームごとに、アカウントの価値を本当に決める要因を解説します。

2026年9月、転売市場の公開出品情報と検証済みのプレイヤー報告をもとに作成。掲載の数値は希望価格・自己申告の事例であり、監査済みの取引ではありません — 出典は各セクション末尾に記載。

⚠️ アカウントの売買は推奨していません。 アカウント取引には双方に詐欺のリスクがあり、ここで挙げたすべてのゲームの利用規約に違反します — 異議申し立てのできない永久BANのリスクがあります。本レポートは「自分のようなアカウントは実際いくらの価値があるのか」という実際によくある疑問に、検証可能なデータで答えるためのものであり、取引を助長する目的ではありません。

🟦 Roblox

📅 2006年9月1日リリース 👥 月間アクティブユーザー3億8,180万人、日間1億4,400万人 🌍 アジア太平洋ヨーロッパ北米で最大規模 📦 登録アカウント15億以上
市場価格帯:0.50~60ドル(人気の高いゲーム内経験では最大約800ドル)

Robloxアカウントの価値はどれくらい?

Eldorado.ggやigitems.comなどの市場では、Robloxアカウントの実際の出品価格は通常0.50~60ドル程度で、Pet Simulator 99の完全育成アカウントのような特に人気の高いゲーム内経験では最大約800ドルに達します。これとは別に、トップコレクターの保有資産も記録されています。

過去最高額とされるRobloxアカウントは?

申告された保有資産、売却ではない
Roblox Denの富裕プレイヤーランキングではSimoon68が1位で、「limited」アイテムのコレクションは約7億R$(約245万ドル)相当と評価されています — ボットや企業アカウントではなく実在のプレイヤーとして記録された史上最高額です。

Robloxアカウントの価値を決める要因は?

🐻 Brawl Stars

📅 世界配信は2018年12月12日(ソフトローンチは2017年6月) 👥 月間アクティブユーザー約3,000万~5,000万人 📦 累計ダウンロード数5億4,500万以上
市場価格帯:3~150ドル(最大約300ドル以上)

Brawl Starsアカウントの価値はどれくらい?

Eldorado.ggやigitems.comの実際の出品情報によると、価格は通常3~150ドル程度で、進行度が非常に高いアカウントでは最大約300ドル以上という記録があります。

Brawl Starsアカウントの価値を決める要因は?

⚔️ Clash of Clans

📅 2012年8月2日リリース(iOS)、2013年にAndroid版 👥 月間アクティブユーザー6,500万~1億以上(出典により推定値は異なる) 📦 累計ダウンロード数5億以上
市場価格帯:10~260ドル(タウンホール13~18)

Clash of Clansアカウントの価値はどれくらい?

「ラッシュ」されたタウンホール13は約10ドルから、現在の最高レベルであるタウンホール18を完全育成したアカウントは実際に約260ドルに達します。単純なタウンホールレベルよりも、育成状況(フルマックスかラッシュか)の方が価格に大きく影響します。

Clash of Clansアカウントの価値を決める要因は?

🃏 Clash Royale

📅 2016年リリース 👥 月間7,220万人、日間アクティブユーザー2,500万人 📦 累計ダウンロード数4億5,000万以上
市場価格帯:0.50~150ドル(最大600ドル以上)

Clash Royaleアカウントの価値はどれくらい?

実際の出品価格は通常0.50~150ドル程度で、キングタワーのレベルが高く、トロフィー数が多く、進化カードを多数解放したアカウントでは最大600ドル以上という記録があります。

Clash Royaleアカウントの価値を決める要因は?

🔫 Free Fire

📅 2017年12月8日リリース 👥 月間1億1,000万人、日間アクティブユーザー3,300万人 🌍 インド、インドネシア、ブラジルで最大規模 — インドネシアでは数年間モバイルゲーム1位 📦 ダウンロード数13億以上
市場価格帯:0.73~150ドル(ブラジル市場で最大約755ドル)

Free Fireアカウントの価値はどれくらい?

実際の出品価格は通常0.73~150ドル程度で、Free Fireにとって最大の市場であるブラジルでは最大約755ドルという記録があります。

Free Fireアカウントの価値を決める要因は?

⚗️ Genshin Impact

📅 2020年9月28日リリース — ゲーム史上最大規模の世界同時ローンチの一つ 👥 月間1,600万~2,400万人(2026年)、累計売上48億ドル 🌍 中国、日本、韓国、ロシア、インドで最大規模
市場価格帯:15~300ドル(ホエールアカウントは最大約9,000ドル)

Genshin Impactアカウントの価値はどれくらい?

Genshin Impactアカウントには実際に転売市場が存在し、Eldorado.ggには「ホエール」アカウント専用のカテゴリーもあります。通常・初心者向けアカウントの実際の出品価格は15~300ドル程度で、記録されているホエールアカウントは最大約9,000ドルに達します。これとは別に、トッププレイヤーがアカウントに総額いくら投資したかという自己申告の支出データも存在しますが、これは転売市場の最高額とは異なる数字です。

過去最高額とされるGenshin Impactアカウントは?

自己申告の支出額、転売価格ではない
配信者のRazerninjasは、すべての武器とキャラクターを最大まで育成し、ゲームに10万ドル以上を使ったと公に発言しています。コンテンツクリエイターZy0xが直接確認した別のアカウントは、総投資額が15万ドル以上と推定されています。

Genshin Impactアカウントの価値を高める要因は?

キャラクターの命ノ星座(凸6)、武器の精錬(R5)、アカウントのワールドレベル/冒険ランク — 最大レベルの凸6R5キャラクター1体だけで通常5,000ドル以上の課金額に相当します。

🏆 Mobile Legends

📅 2016年7月14日リリース(Android)、2016年11月(iOS) 👥 月間アクティブユーザー4,000万~1億1,000万人(出典により推定値の差が大きい) 🌍 インドネシア、フィリピン、マレーシアで最大規模 — 東南アジア全域で圧倒的シェア 📦 139カ国で15億以上のインストール
市場価格帯:0.50~300ドル(地域により600~1,500ドル以上)

Mobile Legendsアカウントの価値はどれくらい?

G2G、PlayerAuctions、FunPayに転売市場が存在します。実際の出品価格は通常0.50~300ドル程度で、いわゆる「Sultan」級コレクターアカウントでは地域により600ドルから1,500ドル以上という記録もあります。価格は突出した1つの記録額よりもスキンのレア度によって決まることが多いです。

Mobile Legendsアカウントの価値を決める要因は?

🌀 Fortnite

📅 バトルロイヤルは2017年9月26日にリリース 👥 月間アクティブユーザー1億1,000万~1億2,000万人(2026年) 🌍 アメリカ(約21%)、インドネシア、ブラジルで最大規模
市場価格帯:15~300ドル(最大1,100ドル)

Fortniteアカウントの価値はどれくらい?

Fortniteアカウントの確認済み売却記録は公開されていません — 以下の価格は市場の出品情報とコレクターコミュニティの推定に基づくもので、検証済み取引ではありません。

過去最高額とされるFortniteアカウントは?

過去の申告推定額、現在の市場価格ではない
単一アカウントとして最も高い金額として過去によく引用されるのは約9万ドルで、Aerial Assault Trooperという限定スキンの所有と結び付けられています。別のインベントリは4万3,000ドル以上と評価され、「Bionic」として知られるアカウント(Black KnightとGhoul Trooperのスキンを持ち、約1万ドル)もよく言及されます。これらは過去の年に報告された古い単発の数字であり、現在実際に出品・売却されている価格を反映したものではありません。

正規の市場で現在実際に所有者が変わっているアカウントは通常15~300ドルの範囲で取引され、オリジナルのGhoul TrooperとTravis Scottのバンドルを持つアカウントでは最大約1,100ドルという記録があります。

Fortniteアカウントの価値を決める要因は?

限定・復刻不可のスキン(シーズン1~3時代)、レアなエモート、アカウント内のVバックス残高。

⛏️ Minecraft

📅 正式リリースは2011年11月18日 👥 月間アクティブユーザー約2億1,200万人(2026年) 📦 販売本数3億5,000万本以上 — 史上最も売れたゲーム(Mojang公式発表)
市場価格帯:0.50~630ドル(通常アカウント)

Minecraftアカウントの価値はどれくらい?

Minecraftは本レポートで唯一、実際に長く続く公開の転売市場を持つゲームです。通常のアカウント(進行状況やマントなどに基づく)は実際には0.50~630ドル程度で取引されており、最大200,000ドル以上に達することもある希少な短いユーザー名のコレクター市場とは明確に別のものです。

過去最高額とされるMinecraftアカウントは?

コミュニティ市場の報告
2文字のユーザー名(例:「eu」)は報告によれば5万ドル以上、2文字の英数字の組み合わせは約2万5,000ドル以上、最も希少な2桁の数字ユーザー名(例:「07」)は約20万ドルと報告されています — この最高額は極端な例外ケースとして捉えてください、典型的な価格ではありません。オリジナルのMinecon 2011マントを持つアカウントは2,000~5,000ドル以上で取引されています。

Minecraftアカウントの価値を決める要因は?

ユーザー名の長さと実在の単語に近いかどうか(数字なし)、歴史的なマント、オリジナルアカウントとしてのステータス(Microsoft移行前)。


出典