Dari mana sebenarnya data harga ini berasal?

Kami memeriksa halaman listing langsung di marketplace pihak ketiga aktif, diurutkan berdasarkan harga, bukan mengandalkan artikel lama atau klaim forum. Sumber utama kami per game:

SumberUntuk apa kami memakainya
Eldorado.ggListing langsung diurutkan berdasarkan harga (tertinggi dan terendah) untuk Roblox, Fortnite, Genshin Impact, Clash Royale, Clash of Clans, Brawl Stars, Mobile Legends, Free Fire
igitems.comHalaman laporan pasar agregat yang menunjukkan distribusi kisaran harga dengan jumlah listing (mis. "$0–$15: 57 dari 1.147 listing")
MercadoLivre.com.brCross-check regional untuk game dengan basis Brasil kuat (Free Fire)
TokopediaCross-check regional untuk game dengan basis Indonesia kuat (Mobile Legends)

Minecraft adalah pengecualian: penjualan username langka didokumentasikan lewat laporan komunitas, bukan marketplace tunggal, karena ceruk itu bertransaksi secara informal.

Apa itu aturan "konfirmasi berulang," dan kenapa penting?

Kami hanya mempublikasikan item, skin, atau karakter spesifik sebagai penentu nilai yang genuine jika muncul di dua atau lebih listing harga teratas independen. Satu penyebutan saja tidak lolos — ditandai secara internal sebagai belum terkonfirmasi dan tidak dimasukkan ke dalam apa pun yang kami nyatakan sebagai fakta. Itulah sebabnya, misalnya, halaman Fortnite kami secara khusus menyebut IKONIK (berulang di 4 dari 10 listing teratas yang kami periksa) sementara skin lain yang kami lihat hanya sekali tidak disebut sebagai penentu nilai.

Apa yang kalian lakukan saat tidak menemukan pengulangan sama sekali?

Kami menyatakan dengan jelas bahwa nilai ditentukan oleh statistik, bukan menyebut daftar "skin teratas" yang harus kami tebak. Khusus untuk Brawl Stars, Clash of Clans, Clash Royale, dan Free Fire, riset 10-teratas-berdasarkan-harga kami menemukan nol pengulangan skin bernama — tidak ada satu pun skin atau kosmetik yang muncul dua kali di listing berharga tertinggi yang kami periksa. Jadi keempat halaman itu menunjuk trofi, level Town Hall/King Tower, dan rank sebagai penentu nilai yang sebenarnya.

Seberapa sering data ini diperbarui, dan apa arti badge kesegaran data?

Badge di bawah judul setiap halaman menyatakan tanggal data halaman itu terakhir diperiksa terhadap listing langsung. Ini bukan jaminan permanen — harga marketplace berubah — tapi memberitahumu persis seberapa lama data yang kamu baca, daripada membiarkanmu menebak apakah klaim "akun teratas" berasal dari bulan ini atau tiga tahun lalu (perbandingan Fortnite di halaman perbandingan antar game kami menunjukkan persis kenapa perbedaan itu penting).

Apa yang tidak kalian lakukan, meski itu akan lebih mudah?

Kami tidak mengekstrapolasi kisaran harga tipikal sebuah game dari segelintir listing kelas atas, tidak memakai ulang harga yang ditemukan untuk satu region seolah berlaku global tanpa cross-check regional, dan tidak membawa angka dari versi situs sebelumnya tanpa memverifikasinya ulang terhadap listing saat ini terlebih dahulu.

Bagaimana kalian memperlakukan "kalkulator nilai akun" pihak ketiga yang ditemukan saat riset?

Berbeda dari listing marketplace sungguhan. Bobot harga per item dari sebuah kalkulator adalah asumsi internal alat itu sendiri, bukan penjualan terkonfirmasi atau harga tawaran langsung — jadi kami tidak mempublikasikan angka itu sebagai fakta kecuali bisa diverifikasi secara independen, misalnya dibandingkan dengan biaya resmi item tersebut dalam mata uang game. Jika angka kalkulator tidak bisa diverifikasi seperti itu, kami tidak memasukkannya daripada menyajikan bobot yang belum terverifikasi seolah hasil riset.

Apakah kalian pernah mengandalkan satu sumber saja untuk angka yang dipublikasikan?

Tidak untuk apa pun yang dinyatakan sebagai fakta terkonfirmasi. Setiap kisaran harga di situs ini diperiksa langsung terhadap setidaknya satu marketplace aktif. Jika suatu angka adalah outlier sungguhan — penjualan rekor, total pengeluaran seumur hidup yang dilaporkan sendiri, contoh listing dari satu platform saja — kami menandainya secara eksplisit sebagai kategori tersendiri (lihat, misalnya, catatan aset yang dilaporkan di halaman Roblox) alih-alih mencampurnya dengan kisaran pasar biasa.